MM2015 一日一ドラフト
2015年6月16日 TCG全般
錆びた秘宝なし青白金属術。
少々線が細いようでスフィンクスあり5マナ3/3×3ゴーレムありだったからそこそこまとまってたかと。
低マナに少し寄せて展開力付けたつもりだったけど、引きが腐りすぎてて1-2。
アーティファクト14枚なのに殆ど金属術達成せず、フェアリーはアーティファクトを意地でもめくらんという悪夢のようなゲームを要求された。
基本的にマナフラで負けたので土地16は15でもよかったのか?と思いつつ、土地1マリガンを3回やらされてるので土地はこれ以上減らせないはず。
プレイングどうこうじゃなく、まともにMTGさせてくれないゲームの方が多いと辛いなぁ。
事故で1没が嫌だからわざわざ6-2-2-2やってるのに。
少々線が細いようでスフィンクスあり5マナ3/3×3ゴーレムありだったからそこそこまとまってたかと。
低マナに少し寄せて展開力付けたつもりだったけど、引きが腐りすぎてて1-2。
アーティファクト14枚なのに殆ど金属術達成せず、フェアリーはアーティファクトを意地でもめくらんという悪夢のようなゲームを要求された。
基本的にマナフラで負けたので土地16は15でもよかったのか?と思いつつ、土地1マリガンを3回やらされてるので土地はこれ以上減らせないはず。
プレイングどうこうじゃなく、まともにMTGさせてくれないゲームの方が多いと辛いなぁ。
事故で1没が嫌だからわざわざ6-2-2-2やってるのに。
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